jueves, 29 de noviembre de 2012

Herramienta deco (u)


Reporte No.- 7


En este reporte aprenderemos a agregar decoracion a nuestra animacion.

Primero en una capa vacia nos vamos a la herramienta de decoracion

Luego nos vamos a la parte derecha donde dice propiedades y seleccionamos el tipo de decoracion que queramos

En este caso fue herramienta construccion.


El dando clic nomas arrastramos el mouse hacia arriba y  soltamos dependiendo del tamaño del edificio que queramos.




Luego agregamos nuestro mono y agregamos herramienta hueso.



Y al final nos queda asi.







Herramienta Hueso

Reporte No.- 6

En este reporte aprenderemos a ponerle movimiento a las extremidades de un mono, en este caso que salude y mueva las piernas.


Primero ponemos nuetro mono.


Despues hacemos nuestras partes  simbolo precionando F8 y agarramos la herramienta hueso.




Despues en el fotograma 20 precionamos F5 y damos agregar fotograma y movemos el brazo de nuestro mono.

Y al final nuestro mono mueve los brazos hacia arriba y las piernas hacia los lados.






Interpolacion de forma


Reporte No.- 5

En este reporte miraremos como hacer que una cosa valla tomando forma de otras.

Principio primero agregamos unas figuras a la pantalla

Despues nos vamos al fotograma 20 y presionamos F5

Despues enmedio del fotograma 1 y 20 damos clic derecho y agregar interpolacion de forma.


Movimiento




Terminiado




Interpolacion de movimiento

Reporte No.- 4


En este reporte miraremos la manera de hacer movimiento

Priemero insertamos cualquier objeto nos vamos a el fotograma 15 presionamos F5 y damos clic secundario en interpolacion clasica despues arrastramos el objeto que queramos y listo se mueve de lugar.








viernes, 23 de noviembre de 2012

Fotograma Por Fotograma


Reporte No.- 3

En este reporte aprenderemos a dar movimiento atraves de cada fotograma.

Primero insertamos una figura en el fotograma 1 y damos F7



















Despues en el fotograma 2  damos clic en papel cebolla para poder ver  la figura pasada e insertamos otra figura en el fotograma 2.











Despues de hacer todo eso queda terminado.




Pantalla Adobe Flash

Reporte No.- 2

En este reporte miraremos las partes de la pantalla de  Flash





jueves, 22 de noviembre de 2012

Submodulo.- 3 Adobe Flash Professional


Adobe Flash  Professional

Reporte No.- 1

En este reporte miraremos las partes y las funciones del programa Adobe Flash Professional.


Se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript Flash es un estudio de animación que trabaja sobre fotogramas y esta destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma

Las extensiones que crea Adobe Flash Professional son:


SWF que es cuando estamos trabajando


FLA cuando el video queda terminado